ライディングの仕組み
ライダーとバイクは、物理演算上で別々に動く物体として計算されます。体重を移動すると両者の動きが変わり、わだちを通るとき、ブレーキをかけるとき、ジャンプ中の挙動に影響します。
最新情報を確認するには
PC版はSteamで確認できます。公式サイトではニュースとラップタイムを、公式Discordではコミュニティの最新情報を確認できます。
概要
Motocross The Gameは、Virtual MX StudiosがUnreal Engine 5で開発した、レースに重点を置いたモトクロスシミュレーターです。
Windows PC / Steam
ライダーとバイクは、物理演算上で別々に動く物体として計算されます。体重を移動すると両者の動きが変わり、わだちを通るとき、ブレーキをかけるとき、ジャンプ中の挙動に影響します。
PC版はSteamで確認できます。公式サイトではニュースとラップタイムを、公式Discordではコミュニティの最新情報を確認できます。